domingo, 23 de diciembre de 2012

Genial video de Mega Man X creado por animador de Rooster Teeth


megamanxfanproject
Si han visto la serie “Red vs. Blue” que parodia a Halo, entonces están familiarizados con el trabajo de Rooster Teeth. Y bueno, uno de los animadores de Rooster Teeth, Shane Newville, ha realizado un proyecto para celebrar el 25 Aniversario de Mega Man.
Este proyecto de Mega Man X fue creado usando modelos de Mega Man X8 en combinación con captura de movimientos y un gran trabajo de animación por parte de Newville.
Como pueden ver, incluye personajes reconocidos que se enfrentan en combates de artes marciales y disparos. En fin, ¿para qué describirlo si un  video dice más que mil palabras?
¿Qué les parece este tributo? ¿Les hizo extrañar aún más a Mega Man?
Link: Mega Man X Rooster Teeth video is the awesomest (Capcom-Unity)
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Hugh Jackman habla de The Wolverine / Lobezno Inmortal y anuncia que habrá un cameo de un actor de las anteriores X-Men


Recorte del póster de The Wolverine (2013)
En unas recientes entrevista al actor Hugh Jackman con motivo del filme “Les Misérables”, le han pedido que hable un poco sobre “The Wolverine” / “Lobezno Inmortal”, y pese a que el también productor de la cinta bromea con la idea de meterse en problemas por hablar más de la cuenta, ha desvelado que habrá un cameo por parte de uno de los actores de las películas anteriores.

Danos un pequeño avance de la película
Quieres que me meta en problema, ¿no? [Risas] Vale, la película tiene lugar después de ‘X-Men: The Last Stand’ / ‘X-Men: La Decisión Final’. Mi personaje está [en el punto] más deprimido [de su vida]. Se supone que él puede curarse a sí m ismo, pero puede encontrarse con alguien que ha descubierto la forma de hacerle verdadero daño. Y hay cameo de alguien de las anteriores X-Men.
Hablando de The Wolverine, apareces con los músculos muy definidos en esas primeras imágenes que hemos visto. Entendido que no está pintado, ¿no?
¡Ojalá! Sigo pensando, ‘Vamos, gastáis millones en CGI, ¿no podéis gastar un cuarto de millón en mí en efectos especiales y así puedo comer pizza y beber cerveza y aún así parecer genial?’ No, tuve que hacerlo por el camino difícil. Dejame decirte que a los 44 [años], no se hace más fácil.
Lo cierto es que el tema del cameo no es nuevo para los que andamos al corriente de las noticias, y esto ya se empezó a saber en torno a finales de octubre, cuando el rodaje se estaba produciendo en Sídney. Por entonces se dijo que se había visto a alguien de la trilogía anterior hacer un visita al set de rodaje.
Ese actor en cuestión sería (SPOILER) Famke Janssen, quien interpretó a Jean Grey en la trilogía, diciéndose que su cameo se producirá en una especie de sueño o alucinación que tendrá Lobezno, problabmente motivado por esa sensación de aislamiento, o melancolía, de la que tanto nos han hablado director y actor que tendrá Lobezno en esta entrega (FIN SPOILER).
En base a los cómics de Lobezno en Japón de Chris Claremont y Frank Miller, el guión ha sido escrito por Christopher McQuarrie (“The Usual Suspects” / “Sospechosos habituales”) y revisado por Mark Bomback (“La Jungla 4.0″). La historia de la cinta seguirá a Logan llegando a Japón para aprender quién es y de dónde viene (aunque sin guardar relación con lo visto en “X-Men Orígenes: Lobezno”), enfrentándose a enemigos como Silver Samurai y situándose, en su mayoría, cronológicamente después de “X-Men. La decisión final” / “X-Men: The Last Stand”.
Su estreno está fijado para el 26 de julio de 2013 en Estados Unidos y España, en formato normal y 3D (realizado en post-producción). Está dirigida por James Mangold, y con Hugh Jackman como protagonista y productor.
Sinopsis oficial: Basada en el famoso cómic, esta épica aventura-acción sitúa a Logan, el personaje más emblemático del universo X-Men, en el Japón del día moderno. Sin entender nada en un mundo desconocido, se enfrenta a su némesis definitiva en una batalla de vida o muerte que lo cambiará para siempre. Vulnerable por primera vez y llevado a los límites de sus límites emocionales y físicos, se enfrenta no sólo al letal acero samurái sino también a su lucha interna contra su propia inmortalidad, emergiendo más fuerte de lo que nunca le habíamos visto.
Vía información | Parade
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El director de Guardians of the Galaxy habla con la NASA, ¿para pedir consejos para la película?




El director James Gunn ha sorprendido a muchos al desvelar por su Facebook que el otro día lo pasó hablando con un equipo de la NASA.
Por lo que comenta estuvo haciéndole preguntas sobre temas relacionados con la galaxia y cuánto hay de verdad detrás de algunas ideas. Por desgracia, en su texto Gunn no se detiene a comentar qué preguntó exactamente, ni que ideas saca de lo que le explicaron, pero por la temática parece bastante evidente que hablaron de ideas con bastante aplicación en la película “Guardians of the Galaxy”, que el dirige y que se estrenará en 2014.

Ayer pasé unas horas con uno de los representantes de la NASA de los Jet Propulsion Laboratories, parte de un grupo de científicos a quienes consulta la industria del cine (gratis) para ayudar a aportar una mejor comprensión de la ciencia en las películas. Fueron unas horas absolutamente fascinantes con uno de los tipos más inteligente e informado que he conocido. Después de que pasásemos por la fase de información sobre las posibilidades de viajar por el espacio, la vida alienígena, etc. tuve que empezar a preguntarle por algunos de mis temas de ciencia favoritos. Una de las preguntas fue, por supuesto, si el efecto invernadero es real o no y si está causado por los humanos. Su respuesta fue, en esencia, que sin duda. Dijo que prácticamente no hay desacuerdo entre los científicos en que el efecto invernadero es real y causado por los seres humanos.
El resto del texto viene en esencia a concienciar a los que lo lean de que el efecto invernadero está causado por los seres humanos y que debemos hacer todo lo posible por evitar que vaya a más.
“Guardians of the Galaxy” se estrenará el 1 de agosto de 2014. La prácticamente desconocida Nicole Periman escribió un primer borrador del guión y Chris McCoy (bastante desconocido también) realizó una re-escritura.
De los cómics, la película se basará en la renovación realizada en el año 2008 por Dan Abnett y Andy Lanning, estando ya confirmados para la película los personajes de Drax the Destroyer, Groot, Starlord, Gamora y Rocket Raccoon. En los cómics, estos son tratados como un grupo de Cascos Azules Cósmicos con la misión de proteger la galaxia de amenazas con una fuerza muy superior a la habitual.
Vía información | Facebook James Gunn
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Alex Alonso habla de los diferentes Nick Fury que hay en los cómics Marvel


Marcus Johnson y Nick Fury del universo tradicional de Marvel Cómics
El Editor Jefe de Marvel Cómics, Axel Alonso, hablando sobre la variedad de encarnaciones que hay del personaje de Nick Fury en los cómics, habiendo en la actualidad dos por cada universo (tradicional y Ultimate), siendo uno de color y otro de rasgos caucásicos.
La importancia de la interpretación de Samuel L. Jackson en el cine es la que ha transformado los cómics, y si originariamente, en el universo tradicional (616) teníamos al Nick Fury caucásico y en el Ultimate (1610) al de rasgos afroamericanos, pronto vimos que surgía un Fury de color en el universo tradicional, no siendo otro que Marcus Johnson, segundo hijo de Fury que recibía la Fórmula Infinita por el ADN de su padre. Además, en marzo, el universo Ultimate recibirá la llegada de un Nick Fury caucásico.
¿Qué es todo este caos? Alonso intenta arrojar algo de luz al tema, y si bien tampoco aclara mucho la situación, sí que nos deja unas declaraciones bastante curiosas, al casi pintarlo como que el parecido entre Marcus Jonhson y el actor Samuel L. Jackson es pura casualidad.

Hice una lista de personajes que eran de éxito en el universo Marvel, empezando con… ¿todavía lo llamamos Marcus Johnson? ¿O ahora es simplemente Nick Fury Jr.? ¿Nuevo Nick Fury?
Yo me refiero a él como ‘Black Fury’ porque suena como un golpe genial de explotación de color. Pero en realidad, no hemos fijado un apodo para él, quizás porque el Nick Fury con el que crecimos, el tipo con el parche en el ojo y cabeza canosa, siempre va a tener un lugar en el universo Marvel. Pero Marcus Johnson es una figura importante en el universo Marvel, seguro.
Sabes que parte de poner a este personaje en juego fue conseguir a alguien en los cómics que visualmente se relacionase con Samuel L. Jackson de las películas. Cuando estabas trabajando en ‘Battle Scars’ con Chris Yost y compañía, ¿cuáles fueron las formas en la que queríais hacerle único y diferente del personaje de las películas?
Marcus no es el Nick Fury de Samuel L. Jackson. Ese tipo existe en el Universo Ultimate. Es un nuevo personaje con un vínculo de sangre directo al Nick Fury clásico y un papel en el Universo Marvel que se pondrá más de relieve este año. Sí, su aspecto será familiar a aquellos que tiendan hacia el Fury de Sam Jackson, pero para mí, lo que es emocionante es que tenemos otro personaje afroamericano de peso en el Universo Marvel.
Marcus Johnson hizo su gran presentación este verano, con los seis números de ‘Battle Scars’, y actualmente parece que juega un papel importante como director de S.H.I.E.L.D. con este movimiento Marvel Now que afecta a todas las colecciones de Marvel. Al Nick Fury tradicional se le ha podido ver mientras tanto en las páginas de Winter Soldier / Soldado de Invierno.
Vía información | Comic Book Resources
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Tráiler en español de Bullet to the Head / Una Bala en la Cabeza


Póster de "Bullet to the Head"/ "Una Bala en la Cabeza"Muchos días después de haberse lanzado en versión original, por fin llega el tráiler de la nueva película de Sylvester Stallone doblado al español, el tráiler de “Bullet to the Head”/ “Una Bala en la Cabeza”.
El tráiler ha sido publicado por Aurum en su canal de Youtube hace unos días, aunque lleva exhibiéndose en cines bastante tiempo (si alguno fuisteis a la proyección de “Looper” seguramente os lo pusieron). Lo llamativo del doblaje del tráiler, es la voz que tiene Sylvester Stallone, no es la de Ricardo Solans a la que estamos acostumbrados, es la de Juan Carlos Gustems que es su segunda asociación más frecuente. La baja de Solans (que le ha doblado en la saga de Rocky o en la de Rambo) se debe a que ha estado enfermo durante un periodo de tiempo y no ha podido doblarle en este tráiler y en el film “Los Mercenarios 2″ , afortunadamente Solans ya está recuperado y seguramente le doble en el doblaje definitivo.
El estreno de “Una Bala en la Cabeza” está previsto para el 22 de Marzo de 2013 en España, mientras que en Estados Unidos podrá disfrutarse del film un tiempo antes, concretamente el 1 de Febrero de 2013.

Vía de la Información | Aurum Producciones
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sábado, 22 de diciembre de 2012

La Asociación Nacional del Rifle carga contra los videojuegos violentos

http://img.irtve.es/imagenes/asociacion-nacional-del-rifle/1356116364998.jpgDesde la reciente masacre en la escuela de Connecticut que ha tenido lugar en Estados Unidos, no han sido pocas las noticias aparecidas en los medios de comunicación que han acusado a los videojuegos como principal detonante de este trágico suceso, hasta el punto de que un senador del país ha propuesto realizar un estudio oficial para comprobar el impacto que tienen los videojuegos violentos en los más jóvenes.

Irónicamente, una de las organizaciones que ha cargado contra la industria del ocio electrónico ha sido la Asociación Nacional del Rifle. Wayne LaPierre, el vicepresidente ejecutivo de dicha organización, ha condenado a "los juegos violentos con nombres como Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat y Splatterhouse".

Para ilustrar sus declaraciones, en la conferencia que ha dado hoy mostró un juego flash llamado Kindergarten Killer, el cual lleva online desde hace 10 años y del que no se sabe nada desde el 2008. También ha comparado el hecho de matar gente en videojuegos con las formas más bajas y sucias de pornografía.

Entre otros detalles, según ha informado Kotaku, a LaPierre le tembló la voz durante toda la conferencia, como si él mismo no creyese lo que estaba diciendo. Finalmente condenó que no haya personal armado en los colegios para evitar este tipo de masacres, diciendo que si los profesores no van a llevar armas, deberían haber guardias de seguridad con ellas.

"¿Por qué una pistola es buena para proteger al presidente o al país, pero mala cuando es usada para proteger niños en las escuelas?", concluyó

Enlaces Relacionados:
Artículo original

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SQUARE ENIX recluta en america latina “Associate Project Manager” es el puesto.



SQUARE ENIX Recluta gente de toda América Latina desde el momento de la publicación presente para ser parte de nuestro equipo de desarrollo de juegos. La descripción del empleo es:

“Title: Associate Project Manager
Domain: Mobile and Social games

Job role:
-Manage external game development from concepts to gold master to post-production.
-Manage development budget, schedule, and team allocation.
-Should be able to manage multiple projects simultaneously.
-Take day-to-day responsibility for establishing and managing the overall project plan, setting and meeting milestones, managing milestone deliverables, reporting progress to his superiors.



*If his performance is outstanding, it is possible to be promoted to Project Manager at an early stage.
Key Responsibilities:
-Management of project duties including execution and delegation of team tasks.
-Control the project budgets.
-Oversee external team members.
-Oversee external team schedules to meet deadlines.
-Quickly identify project obstacles and provide practical solutions.
-Maintaining relationships with concerned platform owners.

Key Requirements:
-Must have experiences of full game development cycle.
-Experience giving direction on priorities for resources and effectively providing time management support.
-Should be a good leader and a great facilitator with strong communication skills & problem solving skills.
-Ability to quickly build rapport with external team members and Producers.
-Technical knowledge and background extremely helpful.
-Familiarity with Quality Assurance testing.
-Knowledge/experience in driving post-production including PR, marketing, game content update/service/maintenance activities will be preferable.

-Availability to change his country of residence if necessary.
-Proficient in English and Spanish with Portuguese as a plus.



Competitive salary:
-To be negociated.
You should send an application form along with your resume explaining how you fit with each of the requirements with the appropriate credentials and/or experience to hr@latam.square-enix.com”

TRADUCIDO CON GOOGLE

"Título: Project Manager Asociado
Domain: juegos móviles y sociales

Job role:
-Gestionar el desarrollo del juego externo de los conceptos a maestro oro a la post-producción.
-Gestión del presupuesto de desarrollo, la programación y asignación de equipo.
-Debe ser capaz de manejar múltiples proyectos simultáneamente.
-Tome el día a día la responsabilidad de establecer y administrar el plan general del proyecto, establecer y cumplir metas, la gestión de entregas por hitos, informar sobre el progreso de sus superiores.



* Si su rendimiento es excepcional, es posible ser promovido a Gerente de Proyectos en una etapa temprana.
Responsabilidades clave:
-Gestión de tareas del proyecto incluyendo la ejecución y la delegación de las tareas del equipo.
-Controlar los presupuestos de los proyectos.
-Velar por miembros externos del equipo.
-Supervisar horarios externos del equipo para cumplir los plazos.
-Identificar rápidamente los obstáculos del proyecto y proporcionar soluciones prácticas.
-Mantener relaciones con los propietarios de la plataforma en cuestión.

Requisitos clave:
-Debe tener experiencia de un ciclo completo de desarrollo de juegos.
-Experiencia orientar sobre las prioridades de los recursos y la prestación de apoyo eficaz gestión del tiempo.
-Debe ser un buen líder y un gran facilitador con capacidad de comunicación y habilidades para resolver problemas.
-Capacidad para crear rápidamente una buena relación con los miembros externos del equipo y los productores.
-Los conocimientos técnicos y fondo de gran ayuda.
-Familiaridad con las pruebas de control de calidad.
-Knowledge/experience En el impulso de post-producción, incluyendo relaciones públicas, marketing, actualización del juego contenido / servicio / mantenimiento de actividades será preferible.

-Disponibilidad para cambiar su país de residencia, si es necesario.
-Competente en Inglés y español con el portugués como una ventaja.



Salario competitivo:
-Para ser negociado.
Usted debe enviar un formulario de solicitud junto con su currículum explicando cómo encajan con cada uno de los requisitos con las credenciales apropiadas y / o la experiencia para hr@latam.square-enix.com "
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Scott Snyder expresa su opinión sobre el trailer de Man of Steel / El Hombre de Acero y compara esta película con su próxima serie


Scott Snyder
Scott Snyder, que no hace mucho anunciaba que abandona la actual cabecera de la Cosa del Pantano para dedicar su tiempo a otros menesteres, será entre otras cosas guionista de la próxima serie de Superman en la que colaborará junto al dibujante Jim Lee. La serie se llamaría “Man of Steel”, llevando así un título igual al de la película que Warner y DC estrenarán en junio de 2013.
Sobre el último trailer de esta película, que pudimos ver hace unas semanas, ha hablado Scott Snyder en una entrevista reciente con IGN Comics para dar su opinión sobre el msmo.
Estoy realmente muy emocionado. Es difícil porque es justo lo que yo esperaba que fuera, en el sentido de que no revelara mucho de la película, así que lo miro y eso hace que tenga aún más ganas de verla. Definitivamente me emocioné cuando podías verlo a punto de empezar a volar y veías su puño en el suelo y el hielo empezando a temblar y la sensación que tenías de que él realmente existe en ese mundo realista. ¿Sabes a lo que me refiero? Puedes ver algo suceder y que parezca que casi es algo real de verdad. Es tan interesante, es realmente lo que me gustaría ver y nunca había pensado sobre eso. Me encanta Superman en este mundo real.
Tras eso, el guionista de cómics ha hablado sobre la serie de cómics de Superman que está preparando junto a Jim Lee, mientras alaba el trabajo en el cine de la competencia, que lo cortés no quita lo valiente:
Me encantan las películas e historias que suceden claramente en mundos que son más comiqueros — me encantó The Avengers (no me matéis, DC) y Spider-Man — pero al mismo tiempo me encantaron las películas del Caballero Oscuro porque están enmarcadas en un mundo más real. Eso funciona perfectamente para Batman, pero también creo que es un enfoque muy interesante de acercarse a Superman y creo que nuestro Superman se acerca mucho a esa idea. No va a ser un cómic en el que verás a Superman enfrentarse a un montón de supervillanos y un montón de alienígenas coloridos y raros o cosas así.
Por lo que dice el guionista, parece que su “Man of Steel” va a tener bastante en común con el que nos brindará el director Zack Snyder (con quién comparte apellido) el próximo año.
Vía información | IGN Comics
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Mark Millar habla de lo que está por venir: cuatro nuevos cómics en 2013, hasta cinco películas de Millarworld se podrían rodar en 2013 y reuniones con directores


Mark Millar habla de lo que está por venir en 2013Bien conocen los lectores de este blog que Mark Millar está como loco por conseguir adaptar sus cómics al cine, y parece que este nuevo año que entra en cuestión de días va a ser la materialización de sus deseos.
El ya auguró que de esas obras de que él ha denominado Millarworld, tres se empezarían a rodar en 2013, para poco después decir que hasta cinco de sus obras se adaptarían a la gran pantalla, quitando de esa lista “Kick-Ass 2″ que ya está en fase de post-producción y “Supercrooks”, que no se sabe que pasa con ella.
En un nuevo comunicado dado por su web explica que en 2013 se rodarán hasta cuatro películas basadas en sus cómics, con posibilidades de que haya una quinta. Algunas de esas propiedades que serán adaptadas son The Secret Service, Nemesis y Superior.
Igualmente explica que es 2013 verá la llegada de cuatro nuevos cómics obras de su creación, a lo que habría que sumarle la tercera entrega de ‘Kick-Ass’.
Por último habla de su trabajo como consultor de las películas de propiedades de Marvel de 20th Century Fox, y además de comentar para febrero ya habrá visto el primer corte de “The Wolverine” y de “Kick-Ass 2″, habla de unas reuniones con unos directores entendemos que para unos proyectos de los que no conocemos su existencia, ya que los próximos proyectos conocidos de Fox de sus licencias de Fox son “The Wolverine” con director James Mangold, “X-Men: Days of Future Past” con Bryan Singer, y el reinicio de Los Cuatro Fantásticos con Josh Trank.

Como sabéis, Hit-Girl y Kick-Ass se han fusionado para el guión de ‘Kick-Ass 2′ (estreno el próximo junio) y el Servicio Secreto ya está en marcha para un rodaje en 2013. Pensaba que teníamos tres películas Millarworld para rodar el año que viene, pero ahora son cuatro y posiblemente cinco, la mayoría para estrenarse en 2014. Eso implica mucha caminata entre los sets el año que viene, pero la mayor parte de mis próximos lanzamientos se han escrito en los últimos doce meses y todo parece seguir el calendario. Vamos a lanzar cuatro nuevos títulos [de cómics] en 2013, además de Kick-Ass 3 y juro solemnemente que voy a dar todos los detalles en una entrevista en una entrevista de Año Nuevo a CBR en enero.
Por su puesto, una de las mayores cosas ocurridas este año fue el trabajo en Fox, supervisando todas las películas de Marvel. Trabajar con [James] Mangold, [Josh] Trank y [Bryan] Singer es muy emocionante, pero ya estamos haciendo planes para 2014 y más allá y hay dos directores más con los hemos tenido conversaciones en las últimas semanas. De nuevo, todo esto comenzará a desarrollarse muy pronto, pero si quieres sentirte un poco celoso, te diré que Jim va a mostrarme un corte de ‘The Wolverine’ en enero y Jeff [Wadlow] tendrá el primer corte de ‘Kick-Ass 2′ preparado para febrero. Enormemente, enormemente emocionado y como escocés, diré felizmente que veré ambas películas gratis.
Vía información | Millarworld Forums
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Jim Sturgess y Zachary Levi serían los dos candidatos potenciales a ser Star-Lord en Guardians of the Galaxy


Jim Sturgess y Zachary Levi serían los dos candidatos potenciales a ser Star-Lord en Guardians of the Galaxy
Bien sabemos que Marvel Studios anda la búsqueda actualmente de un actor para ser el protagonista principal de “Guardians fo the Galaxy”, es decir, Star-Lord / Peter Quill. Lo último que se sabe es que habría una lista de ocho actores, habiendo pactado con cinco de ellos el realizar una prueba (Jack Huston y Lee Pace, son dos de esos cincos y han confirmado haber hecho una prueba para el papel).
Ahora descubrimos que de esos ocho candidatos, Marvel Studios ya tendría a su favorito, y no sería otro que el joven Jim Sturgess (“21: Blackjack”, la inminente “Cloud Atlas”).

El problema está en que el estudio habría sumado otro candidato potencial que no formaba parte del listado anterior, Zachary Levi (serie “Chuck”), al que precisamente veremos en “Thor: The Dark World” / “Thor: El Mundo Oscuro” en el papel de Fandral el Elegante (sustituyendo a Josh Dallas). La razón de sumarlo se debe a que el estudio está encantado con el trabajo de Levi en la secuela de Thor, así como por la prueba que el actor hizo para el personaje de Star-Lord.
La información añade que aunque estos dos serían las principales opciones del estudio, tras las vacaciones podrían hacerle las pruebas a un tercer actor, aunque por desgracia es desconocida la identidad del mismo.
Desde luego estamos acostumbrados a ver en películas de Marvel Studios a actores que ya en el pasado interpretaron personajes de sus propios cómics pero de otros estudios, Chris Evans es el caso más sonado al haber sido Johnny Storm y ahora el Capitán América, pero también tenemos por ahí a Ray Stevenson, que fue Frank Castle y al que ahora podemos ver como Volstagg en el par de película de Thor. Lo que sorprende es que Marvel Studios se esté planteando poner en una de sus películas a un actor par aun papel, para que el año que viene, el público vuelva a verlo en otra de sus películas haciendo de otro personaje. En su defensa podríamos decir que el personaje de Fandral probablemente vuelva a ser bastante secundario en esta entrega.
“Guardians of the Galaxy” se estrenará el 1 de agosto de 2014. La prácticamente desconocida Nicole Periman escribió un primer borrador del guión y Chris McCoy (bastante desconocido también) realizó una re-escritura.
De los cómics, la película se basará en la renovación realizada en el año 2008 por Dan Abnett y Andy Lanning, estando ya confirmados para la película los personajes de Drax the Destroyer, Groot, Starlord, Gamora y Rocket Raccoon. En los cómics, estos son tratados como un grupo de Cascos Azules Cósmicos con la misión de proteger la galaxia de amenazas con una fuerza muy superior a la habitual.
Vía información | Variety
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Gail Simone regresa a Batgirl tras su marcha forzada unos días atrás


Gail Simone y Batgirl
Que con todo lo que sucede en las oficinas de DC Comics últimamente podría hacerse una película no es nada nuevo, pero una de las últimas noticias más sorprendentes solo hace que acentuar esa sensación de que están algo perdidos en este sentido.
Después de que hace unos días se anunciara que Gail Simone abandonaba “Batgirl” (y la editorial), obligada y sin darnos motivo alguno, parece que el revuelo mediático causado por la noticia ha hecho que los directivos se replanteen la decisión.
La noticia empezaba a sonar ayer en forma de rumor, sabiéndose que algo relacionado con Gail Simone y DC Comics iba a saltar en breve, antes de Navidad. El anuncio no se ha hecho esperar y parece ser que la repercusión de la marcha forzada de la guionista ha sido responsable en parte de que la decisión se revocara. Seguramente a los jefes de DC no les apetecía tener en contra a toda una legión de fans que clamaban el regreso de la escritora.
Así que Gail Simone vuelve a ser la guionista de “Batgirl”.
Se le había encontrado sustituto para algunos números. El también guionista Ray Fawkes iba a tomar las riendas de Barbara Gordon durante dos números no sabiendo qué iba a suceder después de eso. Ahora parece que la respuesta a quién sustituirá a Simone es simplemente Simone.
Vía información | Bleeding Cool
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viernes, 21 de diciembre de 2012

Marvel Heroes los primeros pasos en el juego


Muchos fans seguimos a la espera de poder catar con nuestras propias manos el videojuego “Marvel Heroes”, cuyo lanzamiento ocurrirá a lo lago de 2013. Mientras tanto debemos conformarnos con los vídeos que va lanzando la desarrolladora Gazillion Entertainment como fue ese diario de desarrollo que os traíamos el otro día o el trailer del pasado octubre con motivo de la New York Comic Con.

Lo último que nos llega es un walkthrough donde el propio David Brevik (presidente y CEO de la desarrolladora) nos muestra cómo son los primeros minutos de juego, haciendo comentarios a medida que le vemos jugar.

El juego comienza en Raft / Balsa, la prisión que S.H.I.E.L.D. tiene para encerrar a los supervillanos más peligrosos y la cual está sufriendo un ataque por parte de HYDRA. Bajo este contexto, nos podremos en la piel de un superhéroe, en el caso del vídeo es Tormenta / Storm.

Una de las primeras cosas que deja claro Brevik es que se trata de un juego Free-to-Play (es decir, que no hay cuota mensual) y desarrollado con ese objetivo, remarcando el hecho de que el juego se podrá jugar por completo de forma gratuita, no obstante, no me extrañaría nada que luego surgiesen los conocidos paquetes de descargas por un módico precio.

Aclarar también que lo que aquí se ve todavía no está terminado del todo, por lo que tanto el apartado visual como el de jugabilidad podría sufrir alguna modificación en su versión definitiva.

Una vez más, ese vídeos nos muestra la mecánica del juego, y tal y como vimos en anteriores vídeos, guarda bastante parecido con la de otros MMO y sobretodo con la saga Diablo, cosa obvia viendo quién está detrás del juego).

Algunas de cosas que podemos apreciar del vídeo y que nos cuenta Brevik, son que los escenarios tendrán elementos con los que interactuar (por ejemplo, podremos coger objetos, más pesados si nuestro superhéroe es más poderoso; elementos destruíbles), habrá waypoints que servirán para poder teletransportarnos en cualquier momento a esa zona; o que además de nuestra misión principal surgirán misiones para realizar en determinadas pantallas.

A partir del minuto cinco podemos ver por ejemplo qué ocurre cuando subimos un nivel, ganando puntos para emplear en nuestro árbol de habilidades y creando un acceso rápido a esa habilidad.

En el minuto 6:30 también vemos cómo funciona la opción de cambiar de personaje en mitad del juego, y el cambio de traje de los personajes.

Cerca del final, en el minuto nueve, tenemos un enfrentamiento contra el Duende Verde.

Como nota curiosa, vemos que el agente Coulson también estará presente en el juego.

Este MMO con un sistema de juego muy similar a la saga de juegos Diablo se basará en más de 8.000 héroes y villanos del Universo Marvel, si bien no serán todos controlables. Algunos que ya han anunciado que sí podremos controlar son: Bruja Escarlata, Cable, Capitán América, Coloso, Cíclope, Deadpool, Emma Frost, Hulk, Iron Man, La Cosa, Lobezno, Ms. Marvel, Ojo de Halcón, Spider-Man, Thor, Tormenta y Viuda Negra.

Desarrollado por Gazillion Entertainment y bajo la dirección de David Brevik (creador de“Diablo” y “Diablo II”), el juego nos permitirá ponernos en la piel de los diferentes superhéroes de Marvel y explorar conocidas localizaciones de los cómics, desde Tierra Salvaje, la Cocina del Infierno o la Ciudad Mutante. De modo que los jugadores se enfrentarán a los supervillanos para completar misiones en zonas públicas al azar al mismo tiempo que van descubriendo y adquiriendo nuevos personajes.
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Presentado Catequesis, 'un Resident Evil en 8 bits'

Hoy nos llega una nueva propuesta independiente de terror, aunque bastante diferente de las últimas que hemos visto. Descrita como "un Resident Evil 1 en 8 bits", Catequesis es un juego que apostará por un marcado estilo retro, pero sin olvidar el miedo.

En él se relata la historia de Daniel, quien ayuda a su novia a salvar la vida de su enfermo padre haciendo un extraño ritual religioso donde tiene que utilizar su propia sangre, pero como os podéis imaginar, las consecuencias son nefastas.

Francisco Calvelo y Maxime Caignart, los encargados del proyecto, nos ofrece las primeras imágenes de este título que está previsto para ordenadores con Windows, Linux, OSX y dispositivos con Android en algún momento de próximo año.

Más información e imágenes, en su web oficial.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWqNe810qArgmz6S6QLoKVHCpJOOSnVdVrNunIOWWHbJCZssRxycGBmIBSvfwFx82IHxMldWJhxJGRHrlGpEKFmX21BE4wv7n6P7uNJPZQ29-O3u8VCXS4-RJ-9B0lD8cZOLYr646ckKr3/s1600/catequesis_03.gif




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Ubisoft sería el principal interesado en quedarse con THQ


http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2012/12/thq-logo.jpg
Y mientras en THQ siguen trabajando arduamente para ordenar sus papeles financieros en medio de su declaración de bancarrota, otros ya están haciendo fila para ofrecer cuantiosas sumas por la compañía responsable de publicar Saints Row. Uno de esos sería Ubisoft, que no vería con malos ojos quedarse con buena parte o toda THQ.
Según el reporte de MCV, en Ubisoft están muy atentos de lo que sucede y de hecho ya habrían entrado en conversaciones con la gente de THQ hace un tiempo. Sin embargo, comprar THQ en estos momentos podría ser una mala idea: nada como esperar a que estos se vean con la soga al cuello y ante la necesidad de desprenderse de sus activos, los precios se vean drásticamente reducidos.
Por ahora, todas estas conversaciones son básicamente trascendidos y poco más; aún no hay nada oficial, y cuando las noticias sean oficiales ellos mismos serán los primeros en anunciarlas. En cualquier caso, no hace mal imaginar un mundo donde Ubisoft sea la marca detrás de Darksiders, Saints Row, Metro 2033, Warhammer, y además Assassin’s Creed, Splinter Cell, Far Cry o Rayman.
Con tamaño catálogo, no sería nada raro que en EA se empezaran a preocupar.
Link: Ubisoft plots THQ bid (MCV)
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Nuevos concept arts de The Avengers / Los Vengadores, por Andy Park


Concept art de The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Una nueva oleada de diseños conceptuales nos llega de la película “The Avengers” / “Los Vengadores”, en esta ocasión concept arts creados por Andy Park, del que ya habíamos podido ver otros trabajos suyos para la película coral (#1 – #2) y que se además fue uno de los artistas que trabajó en la creación de ese banner compuesto por varios pósters individuales, encargándose del relativo a S.H.I.E.L.D.
En estas imágenes podemos ver diseños alternativos para por ejemplo el Capitán América, los agentes S.H.I.E.L.D.,, Nick Fury o Viuda Negra. Cabe destacar también los diseños de Thanos y de su segundo, el denominado El Otro.

Concept art de Capitán América en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de agente de S.H.I.E.L.D. en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de agente de S.H.I.E.L.D. en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de agente de S.H.I.E.L.D. en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Nick Fury en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Maria Hill y agentes de S.H.I.E.L.D. en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Black Widow (Viuda Negra) en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Black Widow (Viuda Negra) en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Hawkeye (Ojo de Halcón) en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Black Widow (Viuda Negra) y Hawkeye (Ojo de Halcón) en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Thor en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Thor en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Loki en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Loki en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de El Otro en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de Thanos en The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Concept art de The Avengers / Los Vengadores (2012), obra de Andy Park
Vía información | Andy Park | CGHUB
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En total, Sony ha vendido 30 millones de PlayStation 3 en Europa




Sony ha anunciado el día de hoy que en total, el PlayStation 3 se ha vendido 30 millones de veces en Europa. Esto demuestra la continua popularidad y el momentum de la plataforma, según Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment Europe.

“Esta es una gran meta para nosotros y claramente demuestra qué tan popular se ha hecho la marca y los productos PlayStation dentro de Europa y los territorios PAL” agregó Ryan. “Estamos muy complacidos con el éxito del sistema PS3 en los últimos seis años y estamos comprometidos a continuar con nuestro apoyo de la plataforma con productos de la más alta calidad que sean del calibre que esperan los fans de PlayStation”.
Esto demuestra que, por lo menos en el territorio europeo, Sony lleva la delantera. Aunque en América es diferente la situación, al igual que en Asia.
Fuente: Comunicado de Sony
Vía: Videogamer
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Saber Interactive anuncia God Mode para PC, PSN y XBLA


godmode
Saber Interactive y Old School Games han anunciado God Mode, un shooter con vista en tercera persona que tendrá modos cooperativos para cuatro jugadores y elementos bastante interesante que buscan destacarlo de sus competidores.
Y es que además de la acción frenética y disparos al mayoreo en entornos destructibles, God Mode tendrá elementos de RPG como acumulación de experiencia para subir de nivel y recolección de oro para personalización de los personajes y actualización de armas, además de que se incluirán algunos modificadores de juego que llegarán al azar y que entre otras cosas, harán a los enemigos más rápidos, más pequeños, más lentos y otras cosas por el estilo.
Cabe destacar que los usuarios jugarán como descendientes de dioses que fueron desterrados y convertidos en humanos por Hades, en donde tendrán que escapar del laberinto del dios del inframundo para evitar la condena eterna.
Mattew Karch de Saber Interactive lo describe como un juego divertido que se enfoca en la acción estilo arcade sobre una profunda historia.
God Mode será un juego descargable que se pondrá disponible a principios del 2013 en PC, Xbox Live Arcade y PlayStation Network, y por lo pronto a continuación pueden ver el primer tráiler que nos da un vistazo a lo que nos espera.
¿Qué les parece?
Link: God Mode Announced for XBLA, PSN, and PC (IGN)
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Gearbox anuncia de manera oficial Borderlands 2: Sir Hammerlock’s Big Game Hunt



Gearbox ha anunciado de manera oficial el nuevo DLC de Borderlands 2, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt, con todo y tráiler y fecha de salida. Esto confirma los rumores que han surgido durante las semanas anteriores. Más detalles y el tráiler dentro de la nota.

Este nuevo DLC forma parte de lo que puedes obtener de manera gratuita con el season pass de Borderlands 2. Si no lo tienes, entonces tendrás que pagar 800 MS Points o $10 dólares para adquirirlo. Todos los detalles que se filtraron hace unos días son correctos, sólo que agregan el hecho de que un nuevo enemigo quiere retomar lo que Handsome Jack ya no pudo lograr. Esperen este nuevo DLC el próximo 15 de enero en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Aquí el tráiler.


Fuente: Comunicado de Gearbox Software
Vía: Joystiq
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Nuevo video con gameplay de The Incredible Adventures of Van Helsing




The Incredible Adventures of Van Helsing es un RPG muy prometedor con un estilo visual fascinante. El día de hoy el estudio Neocore Games ha presentado un nuevo tráiler en el que podemos ver más gameplay y más personajes. Pueden verlo dentro de la nota y recuerden que el juego llegará a inicios del próximo año para XBLA y PC.


The Incredible Adventures of Van Helsing nos presenta una mezcla de acción y rol en la que nuestro protagonista tendrá que hacer frente a todo tipo de monstruos, con una ambientación gótica que intenta llevarnos a una versión fantástica de la Europa del siglo XIX, donde se mezclan la magia y la tecnología.
Fuente: Canal NeocoreGames en YouTube

The Incredible Adventures of Van Helsing es un RPG muy prometedor con un estilo visual fascinante. El día de hoy el estudio Neocore Games ha presentado un nuevo tráiler en el que podemos ver más gameplay y más personajes. Pueden verlo dentro de la nota y recuerden que el juego llegará a inicios del próximo año para XBLA y PC.


The Incredible Adventures of Van Helsing nos presenta una mezcla de acción y rol en la que nuestro protagonista tendrá que hacer frente a todo tipo de monstruos, con una ambientación gótica que intenta llevarnos a una versión fantástica de la Europa del siglo XIX, donde se mezclan la magia y la tecnología.
Fuente: Canal NeocoreGames en YouTube
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Nuevo video de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos muestra una pelea entre Choji y Asuma




Namco Bandai publicó el día de hoy un nuevo video de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, título que llegará a Xbox 360 y PS3 durante la Primavera del 2013. En esta ocasión se nos muestra una pelea entre la versión de Choji de la Cuarta Guerra Ninja y Asuma reanimado, algo que los seguidores del anime reconocerán de inmediato. No se lo pierdan en la nota completa.


Fuente: Canal NamcoBandaiGamesEU en YouTube
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Fecha de estreno de la segunda temporada de Ultimate Spider-Man y primeras imágenes de Lizard y Electro


http://k40.kn3.net/taringa/1/4/9/4/9/3/87/spammerlove/57A.jpg?3977
Según ha desvelado el portal TVGuide, el regreso a Disney XD de la serie animada “Ultimate Spider-Man” será el día 21 de enero de 2013. De esta forma, la serie, de aires más juveniles que lo que puede verse en otras de corte superheroico, empezará su segunda temporada poco después de empezar el próximo año con un episodio doble como sucediera con el estreno de la primera temporada (y la finalización de ésta).
Por lo que se sabe hasta ahora, la galería de villanos que se podrá ver en esta segunda temporada se ampliará e incluso podremos ver en acción a los mismísimos Vengadores. Entre los nuevos villanos estarán The Lizzard y Electro, de los que podemos ver cómo lucirán en la serie mediante las imágenes que acompañan a la noticia. Electro, además de contar tanto con su aspecto del universo 616 como del universo Ultimate, formará parte de los anunciados Seis Siniestros.
http://k42.kn3.net/taringa/1/4/9/4/9/3/87/spammerlove/A40.jpg?8477http://k34.kn3.net/taringa/1/4/9/4/9/3/87/spammerlove/160.jpg?5237
Si no cambia nada, la segunda temporada de “Ultimate Spider-Man” contará con 26 episodios.
Vía información | TVGuide
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jueves, 20 de diciembre de 2012

El águila que intento secuestrar a un niño


http://avesmoni.galeon.com/imagenes/aguila.jpgPor lo visto lleva varios días Internet dándole vueltas a este vídeo, y lo cierto es que no me extraña. Tal como muestran las imágenes, un àguila de considerable tamaño sobrevuela un parque y decide que para la hora de merendar es mejor pararse a recoger algo: un pobre niño sentado en el césped. Por suerte, el animal decide abandonar tan pesada carga cuando solo lo había levantado un metro del suelo. El vídeo, seguramente ya lo sabías, ha sido confirmado como fake por parte de sus creadores, unos canadienses estudiantes de animación 3D que lo presentaron como trabajo académico. Esperemos que se llevaran una matrícula, porque el resultado no podría ser más creíble.

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